AI 短剧发展的速度究竟有多快?

来源:网络 2026-03-31 14:26:37  阅读量:15589   

“本来这个赛道就很卷,现在卷上加卷,节奏非常快,快两个月吃肉,慢两个月吃灰。”

巨日禄AI创始人杰夫的体感是:过去一年,风口几乎是以每两个月为一个周期单位——而大部分人感受到风口、跟进风口,实际上又延迟了一两个月。

“大部分人得到的信息是二手的,二手信息已经延迟了一两个月,你也不可能瞬时就做出对应生产,你要研究技术、模型,研究完了还要组织、招人,基本来不及了。”

春节前那一波解说类AI真人短剧的风口就是很好的例证:得益于门槛和成本双低,一部分公司赚到了钱,但听到信息后涌入的玩家们,迎头撞上了剧情类AI真人短剧爆发,投产比大不如前。

这意味着,在AI短剧赛道,前瞻性眼光无比重要。

杰夫在短剧自习室主办的第三届短剧生态大会上分享了他的预判:3-5月,一人一天一部剧不再是问题;5-9月,互动剧/互动影游有机会;9-12月,可能出现独立小众单边内容平台。

本期,短剧自习室将结合杰夫的分享,一起来看看:2026年的AI短剧究竟会走向何方?

(图源:巨日禄AI创始人杰夫的分享)

1. 3-5月:一人一天一部剧不再是问题

“对发展趋势的预判,你看到再做来不及,你唯一的解法就是提前知道会发生什么,控制好布局的速度,看到再反应是不行的。”杰夫如此表示。

因此,站在3月底来看杰夫对行业趋势的判断,其实已经不算早,但理论上仍有两个月的红利期——杰夫认为,今年3-5月,一人一天一部剧是“板上钉钉的事情”。

短剧自习室了解到,巨日禄AI上线了白名单版本,该版本主打一键成片,单人即可操盘全流程创作,覆盖从剧本、镜头分镜、画面生成到配音配乐、成片输出。

据悉,整个制作过程可以在巨日禄Agent一站式闭环完成,已经可以实现1人1-3天产出完整剧集,效率提升数十倍。

为了更直接地感受这一变化,短剧自习室用巨日禄AI的白名单版本试着做了一个片段——

尽管字幕有些错误,但瑕不掩瑜,大部分角色的一致性、表情演绎、动作衔接,都已经达到了可以直接使用的水准。比如男主角与人对话时,眼球转动、小幅点头,确实让人感受到AI演员的“演技”。

显然,一人1-3天生成一部剧,可以发生的技术条件已经存在。

(使用巨日禄AI白名单版本制作的片段)

在制作过程中,系统会自动拆分剧本、生成对应集数的片段文件,并展示“剧本-资产-分镜-视频”的制作进度,每完成一个环节就会填充一段颜色。

这种填色式的进度反馈,一定程度上解决了过往制作中“进度黑箱”的痛点,创作者可以通过未点亮的进度,快速定位到前序环节的问题。

(相关截图)

在资产管理环节,为了测试其一键成片的能力,我们选择让AI批量生成角色。

生成的大部分角色图片都包括了面部特写、全身三视图,甚至部分角色有多个角度的特写,显然是为了让后续分镜和视频的一致性更加可控。

(相关截图)

有一说一,AI场景的生成效果几乎可以媲美实地取景,前后景别也相当自然,甚至比部分棚拍或绿幕抠图更逼真。

(场景资产)

而一直到分镜环节,我们都没有写过提示词,属实为零基础创作者减负了。就拿系统生成的分镜提示词来说,已经细致到每个分镜的顺序、时长,角色表情等——创作者只需要提前想好故事,后续的工作更多是选择。

当然,如果对分镜的生成指令不满意,也可以人工手动干预,基本上每个模块都支持编辑;满意的话就可以直接进入视频生成。

(场景资产)

回顾整个制作过程,有一处设计很有意思:在片段文件右上角有设置按钮,支持设置一键成片的终止步骤,有“分镜管理完成后停止”和“视频编辑”两个选项。

当前,业内都在卷Agent,恨不得一键就能速通成片,但巨日禄AI却提供了更多选项,给了人力更多发挥的空间和精细编辑的余地。

(相关截图)

“我们也觉得发展太快了,能否慢一点,答案心里有,但是没办法,这件事情我们说了不算,市场不是个人能够改变的。”

杰夫在大会的分享中坦言,一人一天一部剧,让他也感受到被技术巨轮推动的“恐怖”,“技术和能力已经到这个程度,产能不是问题,往后再搭百人甚至千人团队的必要性不大了。”这一趋势无疑会让时长变得更卷,但也会带来变化:小众题材将被开发。过去,观众基数不够的内容很难产生商业价值,生产成本和发行难度双双高企,所以大部分人都盯着可以被广泛人群看到的题材,进而导致内容同质化。随着一人一天可以生产一部剧,成本骤降,创作者可以不只做所有人都爱看的剧,一部分人喜欢看就有商业价值,这是极低的生产成本和极高的生产效率共同带来的红利。同时,门槛被拉低的还有AI短剧出海。杰夫透露,最近海外本土剧的订单有所增加。

“就一个春节的时间。春节前跟一些超级大的海外本土剧平台聊供给的时候,他们不以为然,那时候一部剧的制作成本18万美金,现在已经有小几百块钱一分钟的内容(出来了),相当离奇的成本下降。”

目前,巨日禄AI白名单版本已经支持多语种配音,适配字幕和剧情表达。这意味着,AI短剧的海外本土创作与出海需求都已经能够落地,这将是今年海外短剧市场的重要变量。

2.  下半年:互动影游,小众单边内容平台  

在这次大会上,杰夫还指出了两个行业发展趋势。

其一,5月到9月,互动影游会变得非常热门。

互动剧和互动影游会呈现两种形态:

一种是前置生产,即支线的各种可能性和剧情是创作者提前制作好的,代表作品就是2023年的爆款《完蛋,我被美女包围了!》。

另一种是后置生产,由AI提供技术上的可行性,用户可以通过AI创造希望看到的分支剧情,这也是目前很多AI大模型厂商在努力的方向。

“这会让内容供给(变得)非常有意思,你有不同的方向,(每部剧)可以走出个性化的东西来。千人千剧肯定是这个赛道的终极方向,但还需要一定时间,因为现在算力成本不够低。”杰夫如此表示。

其二,9到12月,会出现独立小众的单边内容平台。

过去,做内容平台需要很大代价,供需两端都要兼顾,撬动PGC的成本足以让大部分公司望而却步。

但在9到12月份的供给能力背景下,一个平台要拥有一千部高质量或者符合个性化审美的剧,成本骤降。

“平台可以有自己的风格,比如全是卓别林式的黑白片,一定有群体就喜欢看这样的内容。甚至可以为自己的品位做一个小的平台,这些都会成为可能性。这个机会国内有,但更大的机会在海外。”杰夫补充道。

(图源:巨日禄AI创始人杰夫的分享)

这样的逻辑其实很好理解:

以巨日禄AI为代表的工具持续拉低创作门槛,降本增效能支持创作者尝试更多题材,即便是小众内容,投产比也可能形成正向ROI,用户群体再小也有机会产生商业价值——在APP、社区使用习惯更成熟的海外,优势还能进一步放大。

“两种形态的公司在供给侧会适应这个时代,适应2026年。一种是在一定质量上高效生产的工业化团队,把内容当生意看,能接纳流水线生产;另一种是极端的精品创意工作室。”

在杰夫看来,2026年还不会到一个模型可以一统天下的阶段,内容行业最后还是要回归内容,好用的工具只是高效的辅助。“技术的每一次进步,都是为了让创意表达变得更加简单。”

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